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El huevo misterioso
Tiching explorer Organización
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Juego sencillo de causa-efecto para aprender habilidades básicas de dominio con el ratón o los pulsadores desarrollados para el ámbito de las discapacidades motrices. Consiste en esperar hasta que el…
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La conquista del imperio romano.
Editorial Graó Organización
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El presente planteamiento es un juego de rol en vivo ambientado en la época del imperio romano. Esta propuesta surge al intentar llevar a la realidad los diferentes videojuegos sobre la lucha entre…
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El Supermercado
Tiching explorer Organización
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Material creado por una madre con un hijo con N.E.E., con el objetivo de fomentar el desarrollo del lenguaje a través de la ampliación del vocabulario. Se trata de un juego para descargar, en formato…
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El sudoku, un medio de desarrollo de pensamiento matemático en educación infanti
Editorial Graó Organización
- 3961 visitas
Considerando el juego como la actividad básica en educación infantil, el principal objetivo que he pretendido con el desarrollo de esta experiencia es, sin lugar a dudas, lúdico. Ofrecer a mi…
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Juegos y música en la enseñanza secundaria..
Editorial Graó Organización
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El juego es, sin duda, un elemento motivador que favorece y consolida los aprendizajes. En el área de música, jugar es fácil: sólo depende de cómo enfoquemos o planteemos la actividad que hayamos…
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Memory de Animales (en mayúscula y minúscula)
Tiching explorer Organización
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Juego de memoria cuyo objetivo es trabajar los procesos de reconocimiento de palabras, para que el niño obtenga una representación léxica del concepto al tener que asociar la imagen a la palabra.…
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Creando juegos con Tiny Tap
Proyecto Guappis Organización
- 4 lo usan
- 3994 visitas
TinyTap es una aplicación gratuita para iPad que me encanta. Los niños aprenden muy rápido a usarla e incluso querrán repetir la actividad en su tiempo libre. El objetivo de la aplicación es crear…
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Memory de cosas Casa (en mayúscula y minúscula)
Tiching explorer Organización
- 5 lo usan
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Juego de memoria cuyo objetivo es trabajar los procesos de reconocimiento de palabras, para que el niño obtenga una representación léxica del concepto al tener que asociar la imagen a la palabra.…
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Diseñemos una "sala recreativa" en el aula..
Editorial Graó Organización
- 3213 visitas
El consumondiscriminado de actividades con las que se neg-ocia el tiempo libre requieren de actuaciones educativas que permitan reflexionar sobre un hecho que anula, en muchos casos, la voluntad de las…
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PROYECTO #GUAPPIS: Tree Planet: plantamos árboles virtuales y reales
Proyecto Guappis Organización
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- 3708 visitas
Tree Planet es un juego para android y para iOS con la finalidad de combatir la deforestación y de una manera muy real, ya que lo maravilloso de esta app gratuita es que podemos ayudar en ese cometido,…