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Trazar un recorrido

Este juego consiste en desafiarse a dibujar con regla y transportador un recorrido entre dos puntos A y B de manera que se alternen 5 avances y 4 giros exactamente. El jugador que desafía al otro propone la posición de A y B y la dirección del primer avance. Olga plantea a Víctor el siguiente desafío: Víctor propone esta solución: Avanzar 1 cm. Girar 45° a la derecha. Avanzar 1,4 cm. Girar 45° a la izquierda. Avanzar 1 cm. [...]

  • Idioma:

    • Castellano
  • Formato:

    Interactivo

Recurso educativo

Cursos y asignaturas

  • 10 años:
    • Matemáticas
  • 11 años:
    • Matemáticas

Tipo de recurso

  • Interactivo
  • Ejercicio

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