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El concepto de enfermedad
INTEF Organización
- 4 lo usan
- 4699 visitas
Texto que define el concepto de enfermedad y enumera las variantes más importantes y generales de las mismas. Con algunas actividades de refuerzo y/o autoevaluación
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Pasatiempos matemáticos 1
Xtec Organización
- 10 lo usan
- 16061 visitas
Conjunto de actividades de entretenimiento y aprendizaje para ejercitar destrezas de lógica, observación, rapidez, memorización, etc. mediante pasatiempos con contenidos matemáticos.
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El Principito
Tiching explorer Organización
- 4 lo usan
- 13069 visitas
Actividades interactivas en formato LIM sobre la novela del mismo nombre. Puede ser una actividad interesante en una tutoría de ESO.
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A gaivota da coviña
Xtec Organización
- 1 lo usan
- 11277 visitas
Paquete de actividades en las que se trabaja en base a un cuento sobre las consecuencias del desastre ecológico provocado por el hundimiento del petrolero "Prestige".
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Ortografía interactiva de Y-LL
Tiching explorer Organización
- 9027 visitas
Conjunto de actividades interactivas que, de forma lúdica y atractiva, permitán al alumnado practicar el uso de la LL y la Y.
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El caballo del rey
Xtec Organización
- 1 lo usan
- 7249 visitas
Este recurso ofrece dos paquetes de actividades donde se trabaja la lectura comprensiva a partir de la adaptación del cuento "El caballo del rey".
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Probabilidad: Probabilidad de un suceso
Martín Jimeno Docente
- 5509 visitas
Teoría y actividades sobre la frecuencia relativa con la que aparece un suceso, así como la ley de los grandes números.
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Uso de la letra x (Actividad nº 4)
Tiching explorer Organización
- 1 lo usan
- 5255 visitas
Conjunto de actividades interactivas sobre el uso de la letra x en palabras que empiezan por la sílaba ex- seguida del grupo -pr-.
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Uso de la letra h (Actividad nº7)
Tiching explorer Organización
- 7 lo usan
- 3992 visitas
Conjunto de actividades interactivas sobre el uso de la letra h en las palabras que empiezan por hog-, horm- y hosp-.
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Polígonos y circunferencias
Educarex Organización
- 3 lo usan
- 9530 visitas
Aplicación interactiva con la que aprender sobre los polígonos y circunferencias para luego poner en práctica los conceptos aprendidos con unas actividades propuestas.