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El sonido se mueve: un módulo experimental interactivo..
Editorial Graó Organización
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En este trabajo se describe el diseño, construcción y uso de un módulo experimentalnteractivo, que pretende demostrar, a través del sonido, el efecto Doppler. El trabajo fue realizado por los…
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Memory de Animales (en mayúscula y minúscula)
Tiching explorer Organización
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Juego de memoria cuyo objetivo es trabajar los procesos de reconocimiento de palabras, para que el niño obtenga una representación léxica del concepto al tener que asociar la imagen a la palabra.…
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La cantera de los coros vascos: una formación vocal específica..
Editorial Graó Organización
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En este artículo se presenta parte de los resultados del trabajo denvestigación que lleva por título La cantera de los coros vascos: entre la educación musical formal y no formal. Es un proyecto…
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Trabajos prácticos de física y química como problemas..
Editorial Graó Organización
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Cuando se pregunta a los profesores sobre las funciones másmportantes que deberían desempeñar los trabajos prácticos en la enseñanza, entre las que se citan, siempre aparecen la familiarización de…
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Exprimiendo el dossier.
Editorial Graó Organización
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El dossier es una herramienta de evaluación generalizada que genera desconcierto entre profesorado y alumnado. Como respuesta, se ha elaborado CAMform, una ficha de soporte dirigida a la mejora de la…
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El cuento folclórico tradicional. Del texto oral al texto escrito y su aprovecha
Editorial Graó Organización
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Una vez satisfechas las necesidades materiales más urgentes, el ser humano descubrió el impulso artístico: pintó animales en las cavernas, decoró cuencos y vasijas y trabajó el metal con fines…
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Campeonato de ping-pong
Instituto Nacional de Evaluación Educativa Organización
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Este estímulo PISA propone organizar un entrenamiento de ping-pong con cuatro participantes, de tal modo que cada jugador juegue una sola vez contra cada uno de sus rivales y que todos ellos jueguen…
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Character Game
Tiching explorer Organización
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Juego que consiste en crear distintos personajes (indio, vaquero, sirena, payaso, bruja, princesa, etc…) usando una combinación de piezas de madera. Este juego estimula la imaginación y ejercita la…
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La educación lingüística y literaria..
Editorial Graó Organización
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La educación lingüística y literaria en la enseñanza primaria y secundaria debe contribuir, a juicio de enseñantes, lingüistas o especialistas en asuntos pedagógicos, al dominio de las…
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Aproximación a las estrategias de aprendizaje..
Editorial Graó Organización
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La literatura sobre estrategias de aprendizaje es muy extensa, principalmente respecto a estrategias de aprendizaje en general y estrategias de aprendizaje en algunas áreas de conocimiento concretas.…
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