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La historia de los videojuegos
Marta Seco Organización
- 1 lo usan
- 1350 visitas
En este vídeo se hace un breve repaso por la historia para ver cómo surgieron los primeros videojuegos. Podrás ver los comienzos de las videoconsolas domésticas y saber informaciones como por…
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Los videojuegos pueden mejorar las habilidades cognitivas
Dídac Arnau i Terrones Docente
- 5125 visitas
Los juegos de acción mejoran la percepción visual y la atención simultánea sobre varios objetivos. Los juegos que suponen la búsqueda mejoran la memoria espacial
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Taller de videojuegos y robots | canalTIC.com
Karmele Garcia Docente
- 27 lo usan
- 2215 visitas
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Cómo los videojuegos estan cambiando la educación
Dídac Arnau i Terrones Docente
- 18 lo usan
- 10698 visitas
Excelente infografía que muestra de forma concisa como los videojuegos son una herramienta eficaz para ejercitar habilidades y competencias claves en la educación. En la infografía encontramos desde…
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El uso educativo de los videojuegos
Laura Díaz Giménez Docente
- 9 lo usan
- 9495 visitas
¿Aprender a través de los videojuegos? Sí: no te pierdas este recurso sobre el uso educativo de los videojuegos.
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Videojuegos en el aula. Manual para docentes
Rodrigo Barroso Docente
- 15 lo usan
- 1129 visitas
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Los videojuegos: las claves del éxito
Laura Díaz Giménez Docente
- 3 lo usan
- 7720 visitas
Los videojuegos: las claves del éxito es un documento realizado por el profesor de la Universidad Autónoma de Barcelona Pere Marquès sobre los videojuegos y el aprendizaje.
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Dawn Gamers: Libros sobre Videojuegos y Educación
Noelia García López Docente
- 3 lo usan
- 5958 visitas
Recopilación sobre libros relacionados con el aprendizaje a través de los videojuegos
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Videojuegos y formación en la escuela
Rosanna Ordoñez Familiar
- 1 lo usan
- 2977 visitas
De un informe elaborado en Estados Unidos, titulado “Niños y juegos 2009”, entre la totalidad de los niños estadounidenses de edades comprendidas entre 2 y 17 años, un 82% (más de 55 millones)…
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Los videojuegos: mucho más que un entretenimiento
Laura Díaz Giménez Docente
- 4 lo usan
- 5260 visitas
Documento PDF sobre cómo los videojuegos nos permiten trabajar contenidos del currículo a través de una herramienta conocida por el alumnado y muy motivadora para este.